{"id":150,"date":"2007-11-20T17:40:02","date_gmt":"2007-11-20T16:40:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.skepse.com\/?p=150"},"modified":"2007-11-20T17:40:02","modified_gmt":"2007-11-20T16:40:02","slug":"portal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kerolic.net\/b\/portal\/","title":{"rendered":"Portal"},"content":{"rendered":"<p><strong><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/thedarkfrench.free.fr\/b2evolution\/blogs\/\/media\/7\/die_wallpaper.png\" border=\"1\" alt=\"\" hspace=\"5\" align=\"left\" \/>Bienvenue dans la 4e dimension (\u00e0 gauche en sortant de la 3e)<\/strong><br \/>\nCa faisait un petit bout de temps que je n&#8217;avais pas jou\u00e9 plus de 15 mn d&#8217;affil\u00e9 \u00e0 un jeu, et celui ci m&#8217;a beaucoup plu. Cel\u00e0 faisait quelques temps que je l&#8217;avais vu en d\u00e9mo, et il avait d\u00e9j\u00e0 titill\u00e9 mes neurones.<br \/>\n<span style=\"text-decoration: underline\">Qui est derri\u00e8re<\/span> : Valve, les petits malins \u00e0 qui nous devons Half Life 1 et surtout le 2, notamment via son moteur graphique et physique. Et c&#8217;est ce dernier qui est particuli\u00e8rement utilis\u00e9 dans ce jeu.<br \/>\n<span style=\"text-decoration: underline\">Le principe<\/span> : le jeu fonctionne comme un puzzle. Vous vous trouvez dans des tableaux que vous devez traverser, en utilisant des plateformes. C&#8217;est vieux comme le monde.<br \/>\n<span style=\"text-decoration: underline\">L&#8217;originalit\u00e9<\/span> : \u00e7a se passe \u00e0 la <del>troisi\u00e8me<\/del> premi\u00e8re personne, et vous avez \u00e0 votre disposition un dispositif pour ouvrir des portails qui vous permettent de vous transporter jusque 2 dimensions.<br \/>\nVous n&#8217;avez rien compris ?<br \/>\nBon, alors <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=k4jnl0hRB9I\">la video sera sans plus utile que tout plein de discours<\/a>.<br \/>\n<span style=\"text-decoration: underline\">Ressenti <\/span>: d&#8217;un point de vue intellectuel, c&#8217;est fantastiquement stimulant de devoir penser sur plusieurs dimensions, et tr\u00e8s fun et simple \u00e0 jouer. D&#8217;un point de vue graphique, le moteur de half life 2 ronronne, et la sensation de vertige en passant d&#8217;un point \u00e0 un autre est fabuleux.<br \/>\nLa derni\u00e8re fois que je m&#8217;\u00e9tais autant amus\u00e9, c&#8217;\u00e9tait sur <a href=\"http:\/\/www.us.playstation.com\/PSone\/Games\/Intelligent_Qube\/OGS\/index2.html\">Kurushi sur Playstation 1<\/a> (sorti en 98, ce qui ne nous rajeuni pas)<br \/>\nBon, \u00e7a se fait un poil trop rapidement \u00e0 certains moments, mais c&#8217;est vraiment tr\u00e8s tr\u00e8s malin et addictif comme jeu.<\/p>\n<p><strong>More<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/orange.half-life2.com\/portal.html\">http:\/\/orange.half-life2.com\/portal.html<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Portal_%28video_game%29\">http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Portal_(video_game)<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.aperturescience.com\/\">http:\/\/www.aperturescience.com\/<\/a><br \/>\nUn test qui tient la route : http:\/\/www.gameblog.fr\/test_133_portal-pc<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a title=\"testchmb_a_020015\" href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/43580964@N04\/4092419290\/\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/farm3.static.flickr.com\/2632\/4092419290_f04e8a2cbd.jpg\" alt=\"testchmb_a_020015\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenue dans la 4e dimension (\u00e0 gauche en sortant de la 3e) Ca faisait un petit bout de temps que je n&#8217;avais pas jou\u00e9 plus de 15 mn d&#8217;affil\u00e9 \u00e0 un jeu, et celui ci m&#8217;a beaucoup plu. 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